ini yang perlu diperhatikan
1. Jumlah Polygon (Polycount)
- Tidak ada batasan resmi, tapi semakin tinggi polycount, semakin besar ukuran file dan semakin lama proses slicing untuk 3D printing.
- Disarankan:
- Low-poly (~10K–50K tris): Cepat diproses, cocok untuk objek sederhana.
- Mid-poly (~50K–500K tris): Seimbang antara detail dan kecepatan.
- High-poly (>500K tris): Hanya jika benar-benar butuh detail tinggi.
2. Model Harus Manifold (Watertight)
- Tidak boleh ada lubang atau edge terbuka (gunakan 3D Print Toolbox di Blender untuk cek).
- Tidak boleh ada face terbalik (flipped normals) → Recalculate Normals (
Alt + N → Recalculate Outside
).
3. Ukuran Model
- STL tidak menyimpan satuan unit, jadi pastikan skala model benar sebelum diekspor.
- Di Export STL Options, bisa centang "Scene Unit" agar ukurannya tetap sesuai.
4. Hindari Geometri Non-Printable
- Tidak boleh ada face yang terlalu tipis (akan sulit dicetak).
- Hindari nggak ada volume (misalnya plane atau edge tanpa ketebalan).
- Pastikan tidak ada objek bertumpuk atau intersecting faces.
0 Komentar