Blend To STL

 ini yang perlu diperhatikan

1. Jumlah Polygon (Polycount)

  • Tidak ada batasan resmi, tapi semakin tinggi polycount, semakin besar ukuran file dan semakin lama proses slicing untuk 3D printing.
  • Disarankan:
    • Low-poly (~10K–50K tris): Cepat diproses, cocok untuk objek sederhana.
    • Mid-poly (~50K–500K tris): Seimbang antara detail dan kecepatan.
    • High-poly (>500K tris): Hanya jika benar-benar butuh detail tinggi.

2. Model Harus Manifold (Watertight)

  • Tidak boleh ada lubang atau edge terbuka (gunakan 3D Print Toolbox di Blender untuk cek).
  • Tidak boleh ada face terbalik (flipped normals) → Recalculate Normals (Alt + N → Recalculate Outside).

3. Ukuran Model

  • STL tidak menyimpan satuan unit, jadi pastikan skala model benar sebelum diekspor.
  • Di Export STL Options, bisa centang "Scene Unit" agar ukurannya tetap sesuai.

4. Hindari Geometri Non-Printable

  • Tidak boleh ada face yang terlalu tipis (akan sulit dicetak).
  • Hindari nggak ada volume (misalnya plane atau edge tanpa ketebalan).
  • Pastikan tidak ada objek bertumpuk atau intersecting faces.
TRANSLATE this Page

Posting Komentar

0 Komentar